Holycow

Maquettes Figma

Maquettes Figma de site web prêtes pour l’intégration

Je produis des maquettes Figma structurées, lisibles et pensées pour faciliter le travail des développeurs et intégrateurs.

Des maquettes Figma pensées pour ne pas faire perdre de temps

Une bonne maquette doit aider à décider, valider et coder. Pas seulement faire joli en présentation.

Structure

Composants nommés et réutilisables

Library Figma propre, composants avec variants, états documentés (vide, hover, erreur, chargement). L’intégrateur ne reconstruit pas, il assemble.

Responsive

Desktop et mobile en parallèle

Les écrans mobiles sont conçus en même temps que le desktop, pas adaptés en bout de course. La version mobile reste lisible et rapide.

Handoff

Specs claires, exports propres

Notes d’intégration, dimensions, espacements, exports d’assets en SVG/PNG. Le fichier est lisible par un développeur qui ouvre Figma pour la première fois.

Maquette Figma site web : pour quels besoins ?

Une bonne maquette doit aider à décider, valider et construire. Elle doit donc être compréhensible, organisée, responsive et cohérente avec les contraintes du projet.

Je fournis des écrans, composants et indications qui évitent les zones floues entre design et développement.

Ce que je prends en charge

  • Wireframes et maquettes haute fidélité
  • Prototypes navigables pour valider les parcours
  • Composants et états principaux
  • Déclinaisons responsive
  • Notes d’intégration, assets et export propre

Méthode de travail

  1. Cadrage des pages et composants à produire
  2. Conception des premiers écrans structurants
  3. Déclinaisons et création des états nécessaires
  4. Nettoyage du fichier et préparation du handoff

Comment se déroule une mission maquettes Figma

Quatre temps pour produire un fichier Figma propre, exploitable et accepté côté équipe technique.

  1. 01

    Cadrage des écrans

    Liste des pages à produire, hiérarchie de l’information, blocs à inclure, états à prévoir. Pas de page surprise en cours de projet.

  2. 02

    Wireframes structurants

    Premiers écrans en basse fidélité pour valider la logique avant l’habillage visuel. Permet de discuter contenu et ordre sans se laisser distraire par le style.

  3. 03

    Maquettes haute fidélité

    Habillage visuel, déclinaison desktop/mobile, composants Figma documentés, prototypes interactifs pour tester les parcours.

  4. 04

    Nettoyage et handoff

    Renommage propre des layers et composants, organisation des pages, exports d’assets, notes d’intégration. Le fichier est prêt pour les développeurs.

FAQ Maquette Figma site web

Utilisez-vous toujours Figma ou parfois d’autres outils ?

Figma est aujourd’hui le format le plus pratique pour partager, commenter et transmettre des maquettes aux équipes. Si votre équipe utilise déjà Sketch, Adobe XD ou Penpot, je peux m’adapter, mais Figma reste l’option par défaut pour la collaboration et la maintenance dans le temps.

Les maquettes sont-elles pensées pour mobile dès le départ ?

Oui. Les écrans mobiles sont prévus dès la conception, pas ajoutés comme une simple adaptation tardive. Sur certains projets (e-commerce, app), je commence même par le mobile pour forcer les arbitrages utiles avant de laisser respirer en desktop.

Livrez-vous un système de design ou seulement des écrans ?

Selon la mission. Sur des projets courts, je livre des écrans avec composants minimum. Sur des projets plus structurants (refonte complète, plateforme), je construis un système de design léger : couleurs, typographies, espacements, composants documentés, règles d’usage.

Pouvez-vous reprendre un fichier Figma existant ?

Oui. Reprendre un fichier existant demande souvent un nettoyage initial (renommage des composants, mise en place de variables, organisation des pages) avant de produire la suite. Ce premier nettoyage évite que le fichier devienne ingérable au fil des itérations.

Comment se passe le handoff aux développeurs ?

Le fichier Figma est partagé avec accès lecture, accompagné de notes d’intégration sur les points sensibles (composants conditionnels, animations, états vides). Je reste disponible pendant l’intégration pour répondre aux questions, ajuster les composants si besoin et recetter le rendu front.